第52章 狂妄——!(求追读,求月票)-《让你搞垮网游,你给我火遍全球?》


    第(1/3)页

    《第七届“萌芽季”今日开展,六十余中小厂商参展》

    《【勇者王国】参展亮相,二次元风格令人眼前一亮》

    《致敬星战,尘光互娱【星环远征】科幻感十足》

    《超18家游戏媒体垂直报道,4大直播平台主播联袂体验,‘萌芽季’规模再创新高》

    《寰宇工作室携新作【灰烬王座】亮相展会,引玩家关注热议》

    《【仙途漫漫】登陆萌芽季,打造萌版修仙新体验》

    《……》

    转眼五月。

    天气逐渐转暖,蛰伏孕育了许久的百般红紫也逐渐绽放,万物竞发。

    由研游网主办的第七届“萌芽季”游戏展准时开展。

    各路参展厂商或携新作、或携主打,纷纷亮相展会。

    有画风相对新鲜的二次元作品,有设定比较独特的科幻试水,也有整体较为传统的西幻力作,更有国内最为主流的修真题材……种类繁多,不胜枚举。

    一时间,各大游戏资讯网站、社区,甚至是短视频平台中,都是各路参展厂商们的消息。

    看得出,大家都很努力的在做宣传营销。

    目的就是为了配合展会,让自家的游戏多收获一些关注,吸引更多的玩家体验游玩。

    而在诸多作品中,像是寰宇工作室的《灰烬王座》,尘光互娱的《星环远征》,四海科技的《仙骨》,以及北森工作室的《碧血恩仇录》等几部作品,话题热度尤为突出。

    倒不是因为这几部作品的质量和设计远超其他作品。

    而是因为它们的制作厂背后,全都有大厂的支持和资源投入。

    比如寰宇工作室背后的网美,尘光互娱背后的腾翼,以及北森工作室背后的易游等等。

    说白了。

    这些名义上顶着“中型独立网游公司/工作室”名号的厂商,实际上都是各家大厂的战略投资成果。

    而在这样的情况下,这几家厂商所享受到的宣发资源,自然也就不是一般厂商能够企及的了。

    尤其是在开展首日这种特别需要宣发造势的档口,几家的话题热度自然相较于其他厂商高出一大截。

    对此,参展的其他厂商们倒也没说什么,全都是一副见怪不怪的样子。

    毕竟人家背靠大树好乘凉嘛,有大厂做战略投资在背后撑腰,表现硬一些倒是也理所应当。

    然而!

    就在这一片“战略投资型厂商奋力厮杀,边缘独立式小厂默不作声”的情况之下!

    线上展会开启的短短半天!

    猛然间,一则热议话题便以极其迅猛的态势崛起!
    第(1/3)页